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La charte
 
Charte de NMS-Révolution

Tous les joueurs du serveur NMS-Révolution ainsi que tous les membres de son forum sont tenus de suivre cette charte. Elle ne peut être ignorée et son non-respect pourra entraîner des sanctions variant suivant la gravité des actes répréhensibles. En cas de fermeture du compte sur lequel ont été effectués des achats, il n'y aura aucun remboursement possible.


I - Généralités
A propos de votre compte :
Vous êtes le seul et unique responsable de votre compte et des transactions qui lui sont associées. Vous êtes donc aussi responsable de ce que vous en faîtes et des personnes à qui vous le confiez ainsi que des échanges effectués avec d'autres joueurs de quelque nature que ce soit. L'équipe de NMS-R ne peut être tenue responsable des éventuels incidents provoqués par le prêt de compte ou par des échanges frauduleux.

La vente d'un compte est interdite sur le jeu ou le forum NMS-R et sera sanctionnée dans l'immédiat.

S'il y a un litige avec un compte et plusieurs occupants de ce compte, tous les comptes de ces personnes seront fermés sans préavis.

A propos des plaintes :
Les plaintes de modération ne peuvent entraîner de sanctions que sous l'appréciation directe d'un modérateur (les screens ne sont donc plus recevables, sauf pour nous prévenir d'un comportement dérangeant).

Pour toute plainte, envoyer un whisp, un MP (Message Privé du forum) ou un mail à un membre de l'équipe de NMS-R.

A propos des récompenses en jeu :
Des récompenses peuvent être remises lors d'animation, de RP, mais aussi lorsqu'un joueur aide un animateur ( à écrire un BG, à trouver un bug, ... ). Celles-ci sont laissées à l'appréciation des animateurs. 


II - Modération en jeu
Règles fondamentales :
1. Respecter les autres joueurs et membres de l'équipe de NMS-R.
2. Respecter l'autorité de l'équipe de NMS-R.
3. Respecter l’égalité entre les joueurs.
4. Respecter le thème des canaux de chat.

Les interdits :
Concernant les propos tenus en public et en privé :

1. Est interdite la prolifération de messages à caractère érotique ou dégradant.
2. Sont à proscrire les mots grossiers, les expressions vulgaires, les sacres, et tous propos intolérants, blessants.
3. Sont interdits les propos xénophobes et discriminatoires.
4. Sont à proscrire les débats aux sujets litigieux comme la religion ou la politique.
5. Sont interdites toutes paroles ayant pour but de nuire à l'ambiance du jeu.
6. Sont interdites, toutes les insultes et attaques personnelles, en quelque langue que ce soit.
7. Sont interdites toutes les formes de publicité.
8. Est interdit le flood, qui consiste en le fait d’envoyer de nombreux messages à la suite, sur les CC publics ayant pour but de déranger les autres joueurs.
9. Sont interdits la délation et les propos diffamatoires.
10. Est interdite l'utilisation abusive de majuscules et de couleurs (blanc et gris).


Concernant le jeu en lui-même :
11. Est interdite la divulgation de moyens de tricher relatifs au jeu.
12. Est interdite l’exploitation d'un bug. Tout bug doit être signalé à l'équipe de NMS-R et le plus rapidement possible.
13. Est interdite la fraude de comptes, le vol d’identité.
14. Est interdit l'anti-jeu, soit d'empêcher délibérément un autre utilisateur de pouvoir jouer normalement.
15. Est interdite la vente d'un personnage sur le jeu ou sur le forum de NMS-R.
16. Est interdite l'utilisation de logiciels externes à T4C, tels que le TPP, consort, ainsi que tous les logiciels pouvant procurer une "aide" à un joueur qui ne soit pas proposée par l'équipe de NMS-R.
17. Est interdite l'utilisation frauduleuse des claviers G15, boutons turbo et autres matériels similaires permettant de tricher.
18. Est interdit de voler un animateur, quelques soient les circonstances.
19. Est interdit le bouclage (sous l'appréciation d'un GM) sur les personnages ayant un nom écrit de la couleur "verte".
20. Est interdit le FPK en animation. 

Sanctions :
Concernant les propos tenus en public et en privé :

Toute entrave à la charte de modération des paroles entraînera une coupure du local, des canaux et des whisps avec une durée variant entre 12 heures et 72 heures suivant l'appréciation du modérateur. Quant aux infractions liées au PVP, une sanction de prison pourra être attribuée selon l'appréciation de l'animateur. Les sanctions de modération sont appliquées au compte dans son ensemble et les sanctions de prison au personnage concerné. Cependant, la numérotation des sanctions est relative à tout le compte.

- Au bout de quatre sanctions, le compte est fermé pour 1 mois et vous atteignez le premier pallier.
- Au bout de huit sanctions, le compte est fermé pour 3 mois et vous atteignez le deuxième pallier.
- Au bout de douze sanctions, le compte est fermé définitivement et vous atteignez le troisième pallier.

Vous perdez une sanction après 6 mois de bonne conduite à hauteur maximale de 3 sanctions par pallier. Ainsi, une fois un pallier atteint, vous ne pouvez pas redescendre à moins de sanctions que le minimum correspondant à ce pallier. Par exemple, si votre compte a déjà été fermé un mois, vous ne pourrez pas descendre en-dessous de 4 sanctions.

Vous pouvez visualiser le descriptif de vos sanctions via votre page "Compte" accessible via le menu des options.

Cette charte fait office de premier avertissement.

Concernant le jeu en lui-même :
Toute entrave à la modération du jeu en lui-même (triche, exploitation de bugs,...) peut entraîner une mise en prison ou un lockout suivant l'appréciation de l'équipe de NMS-R.

Aucun avertissement autre que cette charte ne sera donné. 


III - Modération du forum
Règles fondamentales :
1. Respecter les autres joueurs et membres de l'équipe de NMS-R.
2. Respecter l'autorité de l'équipe de NMS-R.
3. Respecter l’égalité entre les joueurs.
4. Respecter le thème de la section abordée et du sujet auquel vous répondez.

Les interdits :
1. Est interdite la prolifération de messages à caractère érotique ou dégradant.
2. Sont à proscrire les mots grossiers, les expressions vulgaires, les sacres, et tous propos intolérants, blessants.
3. Sont interdits les propos xénophobes et discriminatoires.
4. Sont à proscrire les débats aux sujets litigieux comme la religion ou la politique.
5. Sont interdites toutes paroles ayant pour but de nuire à l'ambiance du jeu.
6. Sont interdites, toutes les insultes et attaques personnelles, en quelque langue que ce soit.
7. Sont interdites toutes les formes de publicité.
8. Est interdit le flood, qui consiste en le fait d’envoyer de nombreux messages à la suite.
9. Sont interdits la délation et les propos diffamatoires.
10. Est interdite l'utilisation abusive de mises en forme agressives (grande taille, couleurs, majuscules,...).
11. Est interdite la vente d'un personnage sur le jeu ou sur le forum de NMS-R. 

Sanctions :
Toute entrave à la charte du forum pourra entraîner un déplacement de votre message, son édition ou sa suppression suivant l'appréciation d'un modérateur du forum.

- Au bout de cinq interventions sur ses messages, le compte forum est lockout 1 semaine.
- Au bout de huit interventions (cumulées avec les anciennes) sur ses messages, le compte forum est lockout 2 semaines.
- Au bout de dix interventions (cumulées avec les anciennes) sur ses messages, le compte forum est lockout 1 mois.
- Au bout de douze interventions (cumulées avec les anciennes) sur ses messages, le compte forum est lockout définitivement.

Aucun avertissement autre que cette charte ne sera donné.


IV - Fonctionnement du PVP
Système de duel :
Pour démarrer un duel avec une personne située près de vous, il vous suffit de taper la commande : .duel nom du joueur (ex : .duel Nekhar---).
Le joueur recevra un message indiquant que vous lui proposez un duel.
Il aura alors 30 secondes pour accepter ou refuser. (.Accept / .Refuse)
Ignorer la demande a pour but de refuser.

Lorsque vous acceptez le duel, un message est envoyé aux 2 participants
et un décompte de 10 secondes est lancé (10-...-5-4-3-2-1-GO) au-dessus de la tête de chacun des participants. Le duel se termine par la mort de 1 des participants ou si le délais de 10 minutes est dépassé.

À la mort d'un participant, chacun reçoit le message approprié, gagné ou perdu, et chacun des participants voit ses attaques et sorts bloqués pour 5 secondes afin d'éviter de vraiment tuer l'adversaire à la fin du combat ; car à la mort le duel s'arrête et la personne ne meurt pas vraiment, elle reste à 1 point de vie. 

A noter que si un des 2 participants se déconnecte ou est tué par un autre joueur / monstre, le duel s'annule sur le champ et la victime meurt comme si il n'y avait pas eu de duel... 

Le système PVP classique ne s'applique pas lors d'un duel. 

Système de zone de combat :
Lorsque vous entrez dans le portail de la zone de combat (situé dans chaque ville), vous vous retrouvez dans une zone où le pvp est libre (aucune distinction Rp/Hrp).

Là-bas, une marchande vous vendra des potions, des pierres et prismes de mana qui ne sont utilisables que dans la zone de combat.

Pour chaque personne tuée, vous gagnez 1 point de classement. Chaque fois que vous vous faîtes tuer vous perdez 1 point. Ce classement est consultable en tapant la commande .arene (commande qui vous servira à connaitre le Top 10 des combattants de l'arène).


Système de "mort" :
Lorsque vous mourez, vous vous transformez en pierre tombale, plus ou moins grosse en fonction de votre niveau.

1. Lorsque vous mourez en PvM (accident de chasse), vous pouvez ressusciter immédiatement (téléporté au temple), ou attendre 2 minutes et vous avez 25% de chance de ressusciter à l'endroit où vous êtes mort.

2. Lorsque vous mourrez en PvP (meurtre), vous ne pouvez pas ressusciter immédiatement, vous devez attendre 1 minute minimum. Si vous ressuscitez après une minute, vous êtes téléporté au temple, si vous attendez 1 minutes supplémentaires, vous avez 25% de chance de ressusciter à l'emplacement de votre mort.

3. Quelque soit l’origine de votre mort, il existe une compétence
Ressusciter, basée sur la sagesse qui permet aux prêtres de faire revenir à la vie un personnage mort, le personnage revient à la vie sur son lieu de mort.

La nouvelle compétence : piller permet de piller un joueur qui est sous forme de pierre tombale. 

 

Taux de drop :

Lorsque vous créez ou lorsque vous êtes en jeu, vous pouvez faire le choix d'avoir un taux de drop supérieur à 5%.

Si vous faites ce choix, la charte ne vous protégera pas du bouclage par d'autres joueurs.


V - Règles sur les noms

Un nom peut avoir une signification RP ou HRP mais doit correspondre aux critères suivant :

- Un nom ne peut être le même que celui d'un PNJ, d'une Divinité ou de tout autre objet déjà présent dans le jeu.

- Un nom ne peut être trop similaire à celui d'un autre joueur ou animateur.

- Un joueur possédant un nom de famille ou un tag de guilde ne peut pas changer son prénom. Il devra donc d'abord quitter sa famille/guilde en postant à la suite du sujet concernant cette famille/guilde.

- Un nom ne peut contenir de titre de noblesse (Sir, Seigneur,...).

- Un nom doit avoir une connotation RP (pas de Britney Spears par exemple).


/!\ Cette charte est un guide de conduite qui n'exclut en aucun cas l'application de sanctions autres dans des situations jugées sanctionnables et ce, d'après l'appréciation de l'équipe de NMS-R. /!\ 


Cette charte pourra être modifiée à tout moment.
Veillez à la consulter régulièrement.

Nous vous souhaitons de bons moments sur NMS et nous nous tenons à votre disposition pour tous renseignements.

En vous inscrivant sur le serveur vous vous engagez à avoir lu, compris et accepté cette charte et à la respecter. Le non respect de celle-ci sera passible de sanction par l'équipe d'NMS Révolution.
En vous connectant sur le jeu, vous acceptez d'honorer ces règles, et acceptez d'être puni si vous manquiez à une des règles listées ci-dessus.
 
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